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program
Exercice
Voici un programme de calcul :
Choisir un nombre.
Multiplier par 4
Soustraire le nombre choisi.
Multiplier le résultat par - 3
Fcrire une expression permettant de calculer le nombre F obtenu avec ce programme,
puis calculer F lorsque le nombre choisi est :
a) 2;
b) -6
Exercice 3:
Au jeu « La cible » on marque 5 points quand on atteint la cible et on perd 3 points quand on
la rate.
Dans chaque cas écrire une expression donnant le score S du joueur, puis calculer S.
a) Hélia a touché 7 fois la cible et l'a ratée 9 fois.
b) Rim a visé 27 fois la cible et l'a ratée 17 fois.